耿慧勇 副教授 [硕导]

发布者:李芳明发布时间:2025-07-01浏览次数:799


1.基本信息

耿慧勇,男,1979年1月出生。共完成科研项目10项,编写教材4部。现从事专业为智能交互设计。现任黑龙江省艺术设计协会动画设计分会副秘书长、黑龙江省俄罗斯油画交流会副秘书长,哈尔滨艺术设计协会理事、957艺术馆艺术顾问及特聘导师。虚拟现实技术开发与应用高级工程师、用户体验设计师、动画绘制员、Adobe中国认证教师。


2.研究领域

以虚拟交互设计制作理论研究为基础,从事游戏、影视动画及产品领域的创作、应用和研发工作。


3.联系方式

  地址:哈尔滨市南岗区学府路52号,哈尔滨理工大学-机械动力工程学院-智能交互设计系

  电话:15945157531

Email:81115857@qq.com

  个人主页:https://faculty.hrbust.edu.cn/jx/ghy/main.htm


4.工作经历

起讫时间

工作单位

任职部门

任职

2002.08~2003.08

北京DeepMagic奇幻CG有限责任公司

影视动漫设计制作部

艺术指导

2003.09~2005.07

北京MysticArts幻慧科艺有限责任公司

游戏动画设计制作部

首席概念设计师

2005.07~2006.08

北京Mind Walk Studios曼德沃克有限责任公司

游戏动画设计制作部

艺术总监

2010.08~2012.07

黑龙江省商务学校

装饰设计专业

讲师

2012.08~2014.09

哈尔滨理工大学

国际文化教育学院

讲师

2014.09~2021.06

哈尔滨理工大学

艺术学院

讲师

2021.06~至今

哈尔滨理工大学

机械动力工程学院

副教授


5.教育经历

起讫时间

毕业院校

专业

学位

1998.09~2002.07

哈尔滨师范大学

装饰艺术设计教育

学士

2008.09~2010.12

上海华东师范大学

软件工程

硕士

6.主要任职

起讫时间

工作单位

任职部门

任职

2013.9~2021年3月

哈尔滨理工大学

艺术学院

动画系主任

2021.4~2024年4月

哈尔滨理工大学

机械动力工程学院

动画系主任



8.教育教学(主讲课程)

 “虚拟交互艺术设计”、“动画设计(联合)”、“游戏设计(联合)”、“Maya”、“Zbrush”、“游戏动画”、“游戏美工设计”、“动画软件基础”、“创新创业基础”、“创业实践(动画)”



10.科研项目

项目名称

项目来源

起讫时间

承担角色

项目类别

计算机模拟胃镜检查过程系统开发

医科大学委托项目

2018.10.24~2019.1.24

负责人

横向课题

计算机模拟肠镜检查过程系统开发

医科大学委托项目

2020.10.1~2021.2.1

负责人

横向课题

探究人工智能时代下互动电影的美学特质与创新路径

黑龙江省艺术科学规划课题

2024.8~2026.8

负责人

纵向课题

新时期自媒体视野下动画短视频科普的应用价值研究

黑龙江省艺术科学规划课题

2021.8.1~2022.8.1

负责人

纵向课题

基于“动画+医疗”跨界服务的教学功能的探索与研究

哈尔滨理工大学“理工英才”计划科学研究项目

2019.1.1~2022.1.1

负责人

纵向课题

理工侠IP设定

大学生创新创业项目

2016.4.1~2018.7.1

负责人

纵向课题

理工侠IP

校级课题

2018.5~2019.5

负责人

纵向课题

11.奖项成果

奖项名称

获奖年份

完成人

所获奖项

排名

2022年度“黑龙江省优秀艺术科研成果”

2022

耿慧勇

二等奖

1

2024年度“黑龙江省优秀艺术科研成果”

2024

耿慧勇

一等奖

1


12.论文期刊

[1]Dandan Ning,Huiyong Geng,Jingming Guan,Sijia Zhang,Shuang Wang,Shuang Li and Shizhu Jin.A novel approach to improving colonoscopy learning efficiency through a colonoscope roaming system: randomized controlled trial.2/7.PeerJ computer science.2023.9(6). (SCI:2376-5992,ICR:3.8)

[2]耿慧勇,毕兴元,田畅,三维角色制作流程中艺术理论与软件技术的应用,工业设计,2018.07(1/3)

[3]耿慧勇,高校学生次世代游戏制作的学习方法和观察方法的应用.美术教育研究,2014.18(1/1)

[4]耿慧勇,人工智能技术对动画创作与传播的影响,艺术大观,2021年(1/1)


已授权专利

  1. 耿慧勇,高卓.《一种便携式动画制作盒》.实用新型专利 2021年.1/2;

  2. 耿慧勇,熊伟.《一种用于三维动画设计的画板》.实用新型专利2021年.1/2;

  3. 熊伟,耿慧勇.《一种艺术设计用工具收纳盒》实用新型专利2016年.2/2。


13.出版专著

[1]《3分钟打造人气短视频》,主编,人民邮电,2022年1月

[2]《9堂课玩转抖音+剪映短视频》,主编,清华大学,2021年12月

[3]《davinci resolve达芬奇.视频后期剪辑与调色》,独著,人民邮电,2024年1月

[4]《final cut pro 视频后期剪辑》,独著,人民邮电,2024年2月