1.基本信息
耿慧勇,男,1979年1月出生。共完成科研项目10项,编写教材4部。现从事专业为智能交互设计。现任黑龙江省艺术设计协会动画设计分会副秘书长、黑龙江省俄罗斯油画交流会副秘书长,哈尔滨艺术设计协会理事、957艺术馆艺术顾问及特聘导师。虚拟现实技术开发与应用高级工程师、用户体验设计师、动画绘制员、Adobe中国认证教师。 |
2.研究领域
以虚拟交互设计制作理论研究为基础,从事游戏、影视动画及产品领域的创作、应用和研发工作。
3.联系方式
地址:哈尔滨市南岗区学府路52号,哈尔滨理工大学-机械动力工程学院-智能交互设计系
电话:15945157531
Email:81115857@qq.com
个人主页:https://faculty.hrbust.edu.cn/jx/ghy/main.htm
4.工作经历
起讫时间 | 工作单位 | 任职部门 | 任职 |
2002.08~2003.08 | 北京DeepMagic奇幻CG有限责任公司 | 影视动漫设计制作部 | 艺术指导 |
2003.09~2005.07 | 北京MysticArts幻慧科艺有限责任公司 | 游戏动画设计制作部 | 首席概念设计师 |
2005.07~2006.08 | 北京Mind Walk Studios曼德沃克有限责任公司 | 游戏动画设计制作部 | 艺术总监 |
2010.08~2012.07 | 黑龙江省商务学校 | 装饰设计专业 | 讲师 |
2012.08~2014.09 | 哈尔滨理工大学 | 国际文化教育学院 | 讲师 |
2014.09~2021.06 | 哈尔滨理工大学 | 艺术学院 | 讲师 |
2021.06~至今 | 哈尔滨理工大学 | 机械动力工程学院 | 副教授 |
5.教育经历
起讫时间 | 毕业院校 | 专业 | 学位 |
1998.09~2002.07 | 哈尔滨师范大学 | 装饰艺术设计教育 | 学士 |
2008.09~2010.12 | 上海华东师范大学 | 软件工程 | 硕士 |
6.主要任职
起讫时间 | 工作单位 | 任职部门 | 任职 |
2013.9~2021年3月 | 哈尔滨理工大学 | 艺术学院 | 动画系主任 |
2021.4~2024年4月 | 哈尔滨理工大学 | 机械动力工程学院 | 动画系主任 |
8.教育教学(主讲课程)
“虚拟交互艺术设计”、“动画设计(联合)”、“游戏设计(联合)”、“Maya”、“Zbrush”、“游戏动画”、“游戏美工设计”、“动画软件基础”、“创新创业基础”、“创业实践(动画)”
10.科研项目
项目名称 | 项目来源 | 起讫时间 | 承担角色 | 项目类别 |
计算机模拟胃镜检查过程系统开发 | 医科大学委托项目 | 2018.10.24~2019.1.24 | 负责人 | 横向课题 |
计算机模拟肠镜检查过程系统开发 | 医科大学委托项目 | 2020.10.1~2021.2.1 | 负责人 | 横向课题 |
探究人工智能时代下互动电影的美学特质与创新路径 | 黑龙江省艺术科学规划课题 | 2024.8~2026.8 | 负责人 | 纵向课题 |
新时期自媒体视野下动画短视频科普的应用价值研究 | 黑龙江省艺术科学规划课题 | 2021.8.1~2022.8.1 | 负责人 | 纵向课题 |
基于“动画+医疗”跨界服务的教学功能的探索与研究 | 哈尔滨理工大学“理工英才”计划科学研究项目 | 2019.1.1~2022.1.1 | 负责人 | 纵向课题 |
理工侠IP设定 | 大学生创新创业项目 | 2016.4.1~2018.7.1 | 负责人 | 纵向课题 |
理工侠IP | 校级课题 | 2018.5~2019.5 | 负责人 | 纵向课题 |
11.奖项成果
奖项名称 | 获奖年份 | 完成人 | 所获奖项 | 排名 |
2022年度“黑龙江省优秀艺术科研成果” | 2022 | 耿慧勇 | 二等奖 | 1 |
2024年度“黑龙江省优秀艺术科研成果” | 2024 | 耿慧勇 | 一等奖 | 1 |
12.论文期刊
[1]Dandan Ning,Huiyong Geng,Jingming Guan,Sijia Zhang,Shuang Wang,Shuang Li and Shizhu Jin.A novel approach to improving colonoscopy learning efficiency through a colonoscope roaming system: randomized controlled trial.2/7.PeerJ computer science.2023.9(6). (SCI:2376-5992,ICR:3.8)
[2]耿慧勇,毕兴元,田畅,三维角色制作流程中艺术理论与软件技术的应用,工业设计,2018.07(1/3)
[3]耿慧勇,高校学生次世代游戏制作的学习方法和观察方法的应用.美术教育研究,2014.18(1/1)
[4]耿慧勇,人工智能技术对动画创作与传播的影响,艺术大观,2021年(1/1)
已授权专利
耿慧勇,高卓.《一种便携式动画制作盒》.实用新型专利 2021年.1/2;
耿慧勇,熊伟.《一种用于三维动画设计的画板》.实用新型专利2021年.1/2;
熊伟,耿慧勇.《一种艺术设计用工具收纳盒》实用新型专利2016年.2/2。
13.出版专著
[1]《3分钟打造人气短视频》,主编,人民邮电,2022年1月
[2]《9堂课玩转抖音+剪映短视频》,主编,清华大学,2021年12月
[3]《davinci resolve达芬奇.视频后期剪辑与调色》,独著,人民邮电,2024年1月
[4]《final cut pro 视频后期剪辑》,独著,人民邮电,2024年2月